明日方舟莫斯提馬測評,莫斯提馬是最近剛落地的干員,但是因為和兩個大活動撞上了,導致這個干員目前好像沒什么討論度,就來看一下九月帶來的莫斯提馬測評吧。
干員定位:
控場與輸出兼顧的群攻術師干員
干員屬性:
由于同為6星的群體術師干員伊芙利特的攻擊范圍導致定位比較特殊,這里就不與這位阿能的老相好做對比了。而與定位更加接近的天火相比,莫斯提馬的白值全面領先。
天賦:
和白面鸮類似的技力光環,精2后從0.2/s(減少16.7%技能充能時間)增加到0.4/s(減少28.6%技能充能時間),雖然比白面鸮在數值上略有領先,但多了職業的限制。不過也正是因為職業的限制,導致這個技能和白面鸮的天賦沖突并沒有那么大,兩者該上誰就上誰不用太過考慮充電技能沖突的問題。非常實用的天賦。
稀有的常駐型控制技能,但實際幅度不算高,潛5后效果也不太明顯,但配合精2后解鎖的3技能可以做到類似特種干員戰隊的無阻擋堆怪擊殺效果。
技能:
常見的攻擊力強化技能,沒有什么特殊的地方,略過。
莫斯提馬的特色技能之一,目前全游戲單次眩暈時間最長的技能,而且還是帶傷害的群體控制。4級時持續時間增加到5秒,7級時增加至6秒,專精2后增加到7秒。這個技能最常見也最適合的場景就是在怪海中混有高破壞性的敵方單位,例如大斧哥,開了火的紅刀哥這種,無法快速解決會導致我方前排崩毀時攜帶使用。另一方面,由于本身群法的攻擊間隔就比較長(約2.9秒一次),而該技能3級時每秒攻擊傷害就已經是100%了,因此就算是無需控制的場合,把這技能當做一個范圍爆發來用也毫無問題。
莫斯提馬的特色技能之二,也就是剛出pv時被大家戲稱為真女人斬的技能,實際定位也與真銀斬類似——部署后可快速啟動,持續時間長,充能時間極長的決戰型技能。實際上這個技能的攻擊范圍比銀老板的真銀斬還大了點。攻擊力加成一般,不算低也不算高。沒有真銀斬的攻擊數量上限限制,而且還多了個全等級小力度的擊退。升級此技能并沒有范圍或者控制能力方面的提升,只在攻擊力,啟動速度和持續時間上會略有增長。
整體來說是一個決戰向的攻守一體的技能,小力度的擊退配合被動的減攻速,在大軍壓境時能篩出那些體重輕的雜兵,讓重裝正確的坦到想要抗住的范圍。配合潔哥或者麥哲倫這種強大的群控,也可以在無阻擋情況下輕松的完成大片擊殺。但需要注意的是,這個技能的輸出意義其實大于控制意義。小力度的擊退對體重2以上的單位幾乎就看不出影響了,不可能指望莫斯提馬開啟技能后真就一個人當一個特種隊用。
另一方面,此技能是莫斯提馬輸出上限最高的技能(由于沒有攻速加成,在同等時長下爆發力會略遜于2技能)。同條件(即精2滿級滿羈絆潛能1技能7打0法抗單位)下,莫斯提馬開啟3技能的單hit傷害為1881,除去2.9s/hit的攻速,實際dps為648左右,2技能的天火單hit為2495,除去2.9×1.7=4.93s/hit的攻速,實際dps為505(算上天賦的15%加傷也只有582)。所以不要被某些只會看紅數字的玩家所誤導了,莫斯提馬的輸出能力絕對是高于天火的。
使用心得:
和常規群法使用差距不大,攜帶2技能時,在設置輸出干員爆發技能的重合點時,可以盡可能的將它設置在藍天使的攻擊范圍內,然后在關鍵人物走進那個點時開啟藍天使的2技能,這樣能大幅延長爆發時間,造成更多傷害。
綜合評價:
第五幻神
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